원어: Roblox
분류: 온라인 게임 플랫폼
로블록스 (Roblox)는 2006년 4월 8일에 출시된 온라인 게임 플랫폼으로, Roblox Corporation에서 개발했습니다. 이 플랫폼은 다양한 게임을 제공하며, 사용자는 직접 게임을 제작하고, 다른 사용자와 교류하며, 자신만의 아바타를 만들 수 있습니다. 로블록스는 특히 어린이와 청소년층에게 인기가 높으며, "Reimagining the Way People Come Together"를 슬로건으로 내세우고 있습니다.
로블록스는 2004년 David Baszucki, John Shedletsky, Matt Dusek, Erik Cassel에 의해 "Dynablocks"라는 이름으로 개발을 시작했습니다. 2005년에 현재의 이름인 "Roblox"로 변경되었고, 2006년에 정식 출시되었습니다.
로블록스는 두 개의 주요 프로그램으로 구성됩니다.
로블록스 플레이어는 사용자가 다른 사용자가 제작한 게임을 플레이할 수 있는 프로그램입니다. 웹사이트에서 실행되며, 독립 실행형 프로그램은 아닙니다.
로블록스 스튜디오는 게임을 제작하는 데 사용되는 도구입니다. 자체 웹 브라우저를 포함하고 있으며, 사용자는 자신이 편집 권한을 가진 게임을 수정할 수 있습니다. Windows 및 Mac 운영 체제를 공식적으로 지원합니다.
로블록스 스튜디오는 크게 두 부분으로 나뉩니다.
사용자는 자신의 프로필에서 제작한 게임을 플레이할 수 있으며, 게임 내에서 "Robux"라는 게임 내 화폐를 사용하여 아이템을 판매할 수 있습니다.
로블록스는 숙련된 게임 제작자를 위해 Robux를 실제 현금으로 교환할 수 있는 “DevEx” (Developer Exchange) 시스템을 제공합니다.
스웨덴에서는 로블록스가 어린이와 청소년 사이에서 매우 인기 있는 플랫폼입니다. 스웨덴의 부모들은 자녀가 로블록스를 안전하게 이용할 수 있도록 플랫폼의 기능과 안전 설정을 이해하는 데 관심을 기울입니다.
로블록스는 한국에서도 널리 사용되는 게임 플랫폼입니다. 많은 한국 사용자들이 로블록스에서 게임을 플레이하고, 자신만의 게임을 제작하며, 다른 사용자와 교류합니다. 한국의 어린이와 청소년들은 로블록스를 통해 창의력을 발휘하고, 사회적 관계를 형성하며, 다양한 게임 경험을 할 수 있습니다.
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